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Tiefe Wunde

(Spezialmanöver)

Regel: Wenn die um 2 erschwerte AT des Helden gelingt, die Verteidigung des Gegners misslingt und mindestens 1 SP verursacht wird, ist die Waffe tief in den Körper des Ziels eingedrungen. Dadurch erhält der Gegner den Status Blutend.

Erschwernis: –2

Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: alle (Waffe muss über eine spitze Klinge verfügen)

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 147