Meister der Luft
Größe: 2,00 bis 5,00 Schritt Körpergröße
Gewicht: kein Gewicht
MU 16 KL 13 IN 16 CH 16
FF 12 GE 22 KO 14 KK 15
LeP 50 AsP 150 KaP – INI 28+1W6
VW 14 SK 6 ZK 6 GS 18
Luftstoß: AT 19 TP 4W6–3 RW mittel
RS/BE: 0/0
Aktionen: 3 (max. 3 x Luftstoß)
Sonderfertigkeiten: Finte I-III, Haltegriff, Schildspalter, Zu Fall bringen
Talente: Einschüchtern 12, Fliegen 22, Körperbeherrschung 22, Kraftakt 12, Menschenkenntnis 7, Schwimmen 6, Selbstbeherrschung 15, Sinnesschärfe 16, Überreden 7, Verbergen 17, Willenskraft 10
Zauber: Manifesto 15, alle Zauber mit dem Merkmal Elementar in der Ausprägung Luft auf 18
Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Elementar (Luft), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: –6
Beute: keine
Kampfverhalten: Ein Meister der Luft nutzt meistens seinen Luftstoß, um Gegner zu vernichten. Bei mehreren Gegnern nutzt er aber auch flächenwirksame Zauber.
Flucht: Verlust von 75 % der Lebensenergie
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Elementare Meister sind die mächtigsten Elementarwesen, die sich herbeirufen lassen.
# QS 2: Meister des Luft sind unberechenbar. Sie wechseln blitzschnell ihr Ziel oder ändern ihre Vorgehensweise.
# QS 3+: Je länger ein Elementarer Meister in der Dritten Sphäre gehalten wird, desto stärker scheint sein Verhalten von einer individuellen Persönlichkeit bestimmt zu werden.
Publikation:
Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 26
Aventurisches Götterwirken II, Seite 202