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Ialtag

Größe: (keine Angabe)

Gewicht: (keine Angabe)

MU 10 KL 11 IN 12 CH 12
FF 13 GE 14 KO 10 KK 8
LeP 12 AsP 20 KaP - INI 12+1w6
SK 2 ZK 0 AW 8 GS 6/12 (am Boden/in der Luft


Waffenlos: AT
10 TP 1W3* RW kurz

RS/BE 0/0

Aktionen: (keine Angabe)

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Schlechte Eigenschaft (Neugier)

Sonderfertigkeiten: keine

Talente: Einschüchtern 3, Fährtensuchen 8, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 0, Menschenkenntnis 4, Orientierung 10, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 15, Taschendiebstahl 10, Überreden 8, Verbergen 14, Willenskraft 5

Zauber: Oculus Illusionis 12, Visibili 12

Größenkategorie: winzig

Typus: Fee (Minderes Feenwesen)

Beute: keine (Feenkörper lösen sich nach dem Tod des Feenwesens auf)

Kampfverhalten: versuchen Gegner anzuspringen und zu beißen

Flucht: Verlust von 50% der LeP

Schmerz +1 bei: 9 LeP, 6 LeP, 3 LeP, 2 LeP oder weniger

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

QS 1: Diese Wesen sind Biestinger und werden Ialtag genannt.

QS 2: Sie sehen zwar aus wie Fledermäuse, können aber nicht fliegen.

QS 3+: Sie können wie Vampirfledermäuse Blut saugen

Sonderregeln:

*) Blutsauger: Ein Ialtag kann eine um 2 erschwerte AT würfeln. Gelingt diese und wird nicht verteidigt, so saugt er Blut. Jede KR kann er automatisch mittels 1 Aktion 1W3 SP verursachen, ohne eine Attacke würfeln zu müssen. Sein AW sinkt dann aber auf 0.

Feen-Regeln: Für Ialtag gelten die allgemeinen Feen-Regeln.

Publikation(en):
Wächter der Feenpforte, Seite 17