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Holterdipolter

Probe: IN/CH/FF

Wirkung: Der Streich löst ein Chaos aus. Leute stolpern oder verhalten sich ungeschickt. Innerhalb einer Zone 8 Schritt Radius um den Zauberer herum werden alle Handlungen um QS/2 erschwert. Dies umfasst auch AT, VW und FK. Die Magie wirkt nicht auf den Schelm.

Zauberdauer: 4 Aktionen

AsP-Kosten: 16 AsP

Reichweite: selbst

Wirkungsdauer: QS x 2 KR

Zielkategorie: Zone

Merkmal: Telekinese

Steigerungsfaktor: C

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 31